Conoce paso a paso Cinema 4D para tus diseños 3D



Conoce paso a paso Cinema 4D para tus diseños 3D | Idioma: Español | Ojala | Comprimido: Si | Rar (Con Registro de Reparación) | 1.42 GB

Conoce paso a paso Cinema 4D. Aprenderás las herramientas básicas esenciales con las cuales podrás realizar magnificas obras de arte y enfocarte en ramas como motion graphic, modelado, texturizado, entre otros.

¿A quién va dirigido?:

Este va dirigido a arquitectos, Diseñadores Gráficos, artistas visuales, y cualquier persona interesada en adentrarse en el magnífico mundo del 3D

Requisitos para el curso:

  • Sólo es necesario tener Cinema 4D R16 instalado en tu mac o en tu pc


Contenido:

  • Contenido Cinema 4D para tus diseños 3D - Parte 1
    • Introducción
      • 1. Introducción

    • Conocimientos básicos
      • 2. Navegación
      • 3. Comandos rápidos
      • 4. Recorriendo la interfaz
      • 5. Buscador de contenidos
      • 6. Configuraciones esenciales
      • 7. Ajustes

    • Creando y entendiendo los objetos con sus relaciones jerárquicas
      • 8. Entendiendo la importancia de la jerarquía
      • 9. Creando, transformando y seleccionando objetos
      • 10. Categoría de objetos activo y pasivo
      • 11. Comparación entre los tipos de objetos
      • 12. Modificación de objetos

    • Modelando con splines y generador de objetos
      • 13. Modificación de splines
      • 14. Seleccionando y editando splines
      • 15. Spline de engranaje
      • 16. Objetos de extrusión
      • 17. Objeto de torno
      • 18. Creación de textos
      • 19. Textos y Objetos generadores

    • Modelado de polígonos
      • 20. Objetos 3D – puntos – Bordes – Polígonos
      • 21. Herramienta de extrusión
      • 22. Conexión geométrica entre polígonos
      • 23. Refinando modelos
      • 24. Herramienta de polígonos
      • 25. Subdivisión de superficies

    • Conclusión
      • 26. Conclusión

  • Contenido Cinema 4D para tus diseños 3D - Parte 2
    • Bienvenida
      • 1. Bienvenida

    • Modelando con el buscador de contenidos
      • 2. Modelado Modular
      • 3. Creación de cajas personalizadas
      • 4. Creando Modelos Arquitectónicos

    • Modificación de objetos con deformadores
      • 5. Deformadores
      • 6. Características de un deformador
      • 7. Deformadores de viento
      • 8. Deformadores envolventes

    • Materiales y texturas
      • 9. Materiales y sus opciones
      • 10. Proyecciones
      • 11. Métodos de proyección
      • 12. Superficies Ásperas
      • 13. Superficies Reflectivas 1
      • 14. Superficies Reflectivas 2
      • 15. Superficies Transparentes
      • 16. Canales alpha
      • 17. Selección de etiquetas

    • Luz e Iluminación
      • 18. Luces
      • 19. Tipos de luces
      • 20. Ajustes
      • 21. Manipulación de Sombras
      • 22. Rayos de luz
      • 23. Iluminación de tres puntos

    • Despedida
      • 24. Despedida

  • Contenido Cinema 4D para tus diseños 3D - Parte 3
    • Bienvenida
      • 1. Introducción

    • Línea de tiempo
      • 2. Explorando los keyframes
      • 3. Línea de tiempo

    • Moviemiento de cámara y controles
      • 4. Movimientos básicos de las cámaras
      • 5. Radio y aspecto de las cámaras

    • Renderizado
      • 6. Qué son los motores de render?
      • 7. Ajustes de render
      • 8. Mograph
      • 9. Motext
      • 10. Objetos primitivos y sus características
      • 11. Deformadores
      • 12. Lofts
      • 13. Polígonos
      • 14. Clooners

    • Conclusión
      • 15. Conclusión








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Si los enlaces están muertos solo avísame respondiendo en el tema y lo soluciono.

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